초기 브리핑
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게임의 주요 목표는 알 수 없는 "셰이퍼"의 힘으로 인류의 인수에 저항하거나, 사용자의 관점에 따라 셰이퍼와의 동맹을 통해 인류의 "계몽"에 지원하는 것입니다. 이것은 저항 또는 계몽 파벌 중 하나를 선택하여 및 지역 위로 "컨트롤 필드"를 만들어 수행합니다. 게임의 진행은 각 진영 (Intel Map에 표시)에 의해 제어 마인드 유닛의 수에 의해 측정됩니다.
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XM 컨트롤 필드은 포털의 소유권을 주장하고 양식 지역에 포털을 함께 연결하여 설치합니다. 보다 강력한 포털은 최대 수백 킬로미터 이상의 거리를 링크 할 수 있습니다. 포털의 링크 범위는 연결된 Resonators의 힘에 의해 결정됩니다. 포털 열쇠는 링크를 형성하기 위해 필요합니다.
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세 포털이 삼각형의 세 꼭지점 형태로 연결되면 컨트롤 필드은 이 지역으로 설정됩니다. 각 파벌의 제어지역은 안개빛 청색 또는 녹색 분야로 스캐너에 표시됩니다. 마인드 유닛의 수는 대상 지역의 인구 밀도와 관련되어 있습니다. 도시 지역이 시골 지역보다 더 많은 마인드 유닛를 얻을 수 있습니다.
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귀하의 궁극적인 목표는 자신의 파벌에서 다른 플레이어들과 협력하여 전 세계를 확보하거나 해방하는 것 입니다.
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- 11월 15일, 2012년